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软件是拿来应用的

1999-12-08 来源:中华读书报 阿望 我有话说

软件是拿来应用的,而不是拿来学习的。这句话讲起来大家都认同,而到书店一看则不是那样,那些介绍软件的书,几乎都只是为了学习的。无非介绍点命令、功能、菜单工具之类,而从应用出发介绍软件的实在不多。《三维的翅膀》则在这方面做了尝试。

一本图书一般都只讲一个软件,而为了应用同时讲两个软件的不多,用实例同时讲两个软件的就更少了,《三维的翅膀》则是用实例同时讲3DSMAS3.0和MAYA2.0/2.5的尝试。

当今三维动画界,虽然软件种类如雨后春笋,多得让人们头晕目眩,而实际用得最多的也就是3DSMAX和MAYA两种,这两种风格的软件也代表了三维动画未来的趋势。3DSMAX是直接从PC机上逐步发展起来的软件,而MAYA是综合了工作站上的几个高档三维软件而重新编写的,现在能用于PC,所以保留了高档软件结构清晰设计思想先进的风格,两种软件两种发展思路,必然出现两种不同的制作手段和风格,这样通过这两种软件的实战操作,我们会更容易得出一些新的先进有效的制作思路和方法。这正是《三维的翅膀》讲解这两个软件的原因。

正是本着这一思路,《三维的翅膀》以实例任务为主线,从完成任务出发,一步一步告诉读者怎样使用3DSMAX和MAYA这两个软件,让读者在完成实例任务的过程中学会运用软件的技法。为了帮助读者加深理解,作者还制成同步的互动式多媒体教学软件放在光盘中,充分利用计算机这个现代物件,使之达到事半功倍之效。书中的模型、场景、贴图材质均提供在盘中,除此以外,光盘中还有经典影视、广告、游戏等三维动画启迪读者创作眼界。这样一套全彩印刷,380余页(16开)的书加一张CD-ROM定价仅55元,真可谓物超所值。

《三维的翅膀》是新纪元系列的第2本,与新纪元第1本《MAYA完全实战手册》一道均由北京希望电子出版社出版。

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